株式会社Gaudiyの中の人
- ソーシャルゲーム業界に10年いました -そもそも何で転職したか?とかざっくばらんに話せます -ゲームとサービスでデザイナーの役割の違い -デザイナーとしてどうスキルアップしていくといいか などなど赤裸々に話します。 Gaudiyのことも入社4ヶ月程度の新参者目線でフラットにお伝えできます。
こんな人と話したい
-ソーシャルゲーム作るの飽きたデザイナー -新しい技術でプロダクトを作りたい人 -デザイナーのキャリアやスキルアップで伸び悩んでる人
面談時間
タグ
自己紹介
2013年千葉大学大学院デザイン工学科を卒業後、株式会社サイバーエージェントに入社。 UIデザイナーとしてゲーム事業部でキャリアをスタートさせ、「ギャングロードJOKER」のなど運用、「呪術廻戦ファントムパレード」の開発や、リードデザイナーとして「Blade Xlord」の立ち上げをとして携わる。 2023年9月、株式会社Gaudiyに入社。現在はプロダクトデザイナーとしてクライアントと共に新規プロダクトの体験設計・ユーザビリティ設計に従事。
経験したこと
職歴
株式会社サイバーエージェント
UIデザイナー
2013/04 - 2023/06
株式会社Gaudiy
プロダクトデザイナー
2023/09 -
出身地
---
趣味
---
写真
---