

株式会社ビットキーの中の人
インターネットという技術やスマートフォンというデバイスを介した、いわゆる「IoT」の普及により、「作って売ったら終わり」だった「モノ」の価値が改めて上がってきていると最近感じています。 転職市場では「Webエンジニア」「アプリエンジニア」を選ぶ・勧める人が多いようですが、その要因の一つに「モノづくりの参入障壁が高い」ことがあるのではないかと思っています。 実際、モノづくりには「物流」「機構設計」「電気設計」「量産ばらつきを考慮したモノの品質保証」など、専門知識がないと取り組みづらいことがあるのは確かです。 一方で、RaspberryPiやAruduinoの普及などにより、10年、20年前と比較すると「とっつきやすくなりつつある領域」でもあると思っています。 ビットキーのファームウェアチームには、以下のバックボーンを持ったエンジニアが在籍しています。 ・サーバーやWeb領域の幅広いソフトウェア開発を担当してきたエンジニア ・SSD製品の開発を通して、ファームウェア領域を徹底的に追求してきたエンジニア ・カメラの電気設計経験を通して、低消費電力などの知見を蓄積してきたしてきたエンジニア それぞれ「お互いの専門領域を活かし合いながら成長し続ける」ことが実現できており、以下の様なことができる「多様性があり、かつ専門性を持ったチーム」になりつつあります。 ・ソフトウェア出身のエンジニアが、回路やデータシートを読んで消費電流の削減に貢献する ・ファームウェアに特化したエンジニアが、Webでは当たり前のCI/CD技術を取り入れ効率的な開発をしたり、電気回路の知見を蓄積して部品の扱いの標準化に貢献する ・回路設計を担当してきたエンジニアが、自身でファームウェアを組んだり、SQLを組んでデータベースから市場のデータを抽出してお客様の要求を分析する モノづくりに興味ある方、軽くお話しましょう!
こんな人と話したい
【一番お話したい方】 ・「モノづくり」に興味を持ち始めたソフトウェアエンジニアの方 ・「モノづくり」に元々興味があったが、「製造業・メーカーはオワコン」と言われて意気消沈してしまい就職先どこにしようか悩んでいる方 【以下は別で募集掛けますが、こちらからの応募でもOKです!】 ・「ファームウェア開発」や「ソフトウェア開発」に興味を持ち始めたハードウェアエンジニアの方 ・「効率的な開発環境で開発したい」「スピード感ある開発をしたい」と考えているファームウェアエンジニアの方
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自己紹介
株式会社ビットキーにてファームウェア開発責任者を担当しています。 ■略歴 2013/04 ~ 株式会社ニコン。カメラ電気設計 2016/12 ~ 株式会社ニコン。ディスプレイ露光装置 電気設計&FW設計 2018/12 ~ ZOZOテクノロジーズ入社。縫製工場自動化を検討。 2019/10 ~ ビットキー入社。ファームウェア開発担当 2020/01 ~ファームウェアチームリーダー。 【得意なこと】 「FWをコーディングしながらデバイスを低消費電力化」などのハードウェア&ファームウェアの融合した領域が得意分野。 量産ばらつきまで考慮に含めた電気部品の制御検討をすることができます。 【やりたいこと】 ・世の中の暮らしをアップデートする様な製品開発 ・熱い仲間たちと切磋琢磨 https://twitter.com/ksk_taka https://note.com/doom0820/
年齢
30代前半
経験したこと
職歴
株式会社ニコン
電気設計エンジニア
2013/04 - 2016/12
以下の各部品の設計・評価に従事 ■Parallel Nor Flash ・回路設計 ・部品選定 ・電気回路評価 ・R/W速度評価 ■カメラ背面部に搭載する為の表示素子(LCD/OLED) ・素子周辺回路設計(YUV422) ・電源回路設計(LCD/OLED) ・FPCパターンチェック ・回路評価 ・見栄え評価 ・該当部品に関する社内外折衝主担当(韓・中の大手メーカー及び代理店相手) ・所属部門長クラスへの部品選定提案 ■カメラ操作部材(ダイヤル、プッシュスイッチなど) ・基板設計及び評価 ・FPC及びPCBパターンチェック ・ラダー回路(ダイヤル部用)の妥当性検証
株式会社ニコン
電気設計エンジニア&ファームウェア設計エンジニア
2016/12 - 2018/11
・フラットパネル向け露光装置のオートフォーカス機能向けのガラスパネル搭載用ステージ部駆動制御ソフトウェアの開発(C言語) ・お客様先でのデバッグ作業&装置設置支援(装置が超大型の為、「お客様先に各種部材を発送し、お客様の工場の中で組み立てる」という工程が入る。その為、工場立ち上げ初期は開発者が現地に赴き,設置支援を実施)
株式会社ZOZOテクノロジーズ
エンジニア
2018/12 - 2019/09
・「ZOZOSUIT」から得た個々のユーザーの体型情報をもとに、あらゆる服の縫製の自動化を検討するプロジェクトに従事 ・HW/FW双方の知見があったことから、「自動化に向けた縫製機(ミシン)」の仕様確認や,ミシンに対して指令を送る上位層(PLC等)を検討 以下理由によりプロジェクトが大幅縮小。結果、自身の存在意義に疑問を感じ自主退職 ■プロジェクト縮小の理由 ・「縫製自動化」の物理的な技術難易度が極めて高かった為(服に寄って柄が違う、厚みが違う、材質が違う、人によって大きさが違う、着心地の感じ方が違う、等) ・そもそもの「ZOZOオリジナルブランド」自体の業績が当初想定を遥かに下回ったため
株式会社ビットキー
ファームウェアエンジニア
2019/10 - 2019/12
■市場投下済み製品の品質改善 ・電池寿命の大幅改善 ・オートロック機能の大幅改善 ・お客様先へのオンボーディングに同席した上での課題抽出及びファームウェアの修正
株式会社
ファームウェアチームマネージャ
2020/01 -
■チームマネジメント ・FWリリース体制の構築(チーム内外折衝含む) ・短期・中長期の目標設定及び目標達成に向けた進捗の管理 ■ピープルマネジメント ・人事考課 ・定期的な1on1の実施,メンバーごとの課題設定等 ■製品プロジェクトマネジメント ・製品の要求仕様の検討、要件定義 ・経営陣との折衝 ・FW開発全般に関する日程管理、他チーム・社外との折衝 ・電気部品制御に関わる制御仕様の検討及びレビュー(電池寿命の策定及び長寿命化検討、オートロック機能の量産ばらつき含めた制御検討など)
学歴
千葉県立千葉東高等学校
普通科
2003/04 - 2006/03
東京理科大学
理工学部電気電子情報工学科
2007/04 - 2011/03
東京理科大学大学院
理工学研究科電気工学専攻
2011/04 - 2013/03
出身地
千葉県
趣味
・アウトドア全般(天体観測・釣り・登山・キャンプ・スノボ・ダイビングなど) ・カメラ(一眼レフを使った風景撮影&人物撮影,及びカメラ知らない人へのカメラコンサル) ・仕事
写真
