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プレイドでデザイナーをするイメージを共有します
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株式会社PLAIDの中の人

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#わたしのシゴト

こんにちは!プレイドでUIデザイナーをしている木村です。 会社のこと、プロダクトのこと、デザインのことなどざっくばらんにお話できればと思います。 ■ プレイドの特徴 ・ プロダクト「KARTE」を通してCXやUXに徹底的に向き合える ・ プロダクトドリブンな開発 ・ 本質に向き合うためにルールは最小限で常に変化する ・ ティール型志向の組織 ・ デザインシステム構築初期段階 ■ お話できること ・ ミッション・ビジョン ・ 環境と文化 ・ プロダクト「KARTE」の画面や機能 ・ プロダクト「KARTE」が生み出す体験と未来 ・ 組織とチーム体制 ・ デザイナーの働き方や取り組み ・ 求められるスキル・身につけられるスキル ・ デザインシステム構築と運用 ・ 現在のデザインの課題 ■ 参考 プレイドのデザイナーnote https://blog.plaid.co.jp/m/mf05c31e32b99 プレイドに入社して1年経ったので、デザインチームのこれまでを振り返ってみた https://note.com/kenichisuzuki/n/n6295c95c292a B2Bプロダクトの改善プロセス公開 https://note.com/kenichisuzuki/n/n9a391aa27ec3

こんな人と話したい

・ "人"や"体験"にとことん向き合ってプロダクトを成長させてみたい方 ・ スピード感をもって議論しながらデザインしたい方 ・ B2B業務アプリケーションのUIデザインに興味がある方 ・ 型にとらわれず柔軟に考えや行動をアップデートしたい方 ・ 学ぶことが好きな方

面談時間

45min

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基本情報

自己紹介

株式会社PLAIDのProduct Experience Designチームで主にUIデザインをしています。 大学・大学院でHCDやUXDについて学び、2015年新卒でレバレジーズ株式会社に入社。Webサービスのグロースや新規事業の立ち上げをUX/UIデザイナーとして経験。2019年1月から株式会社PLAIDに入社し、現在は新規プロダクトのプランニングからUIデザインまでを担当。

経験したこと

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キャリア

職歴

  • 株式会社プレイド

    UXデザイナー、UIデザイナー

    2019/01 -

  • レバレジーズ株式会社

    UXデザイナー、UIデザイナー

    2015/04 - 2018/12

パーソナル

出身地

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趣味

散歩、バスケ、キャンプ、読書

写真

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