

GeekOut株式会社の中の人
「アニメ × ゲーム × グローバル」 この言葉にちょっとでもワクワクする方と、ぜひ一度お話ししたいです。 GeekOutでは、世界1.5億DAUのRoblox を舞台に、 日本のアニメIPを使ったゲーム制作やコラボ企画、コミュニティ展開などを進めています。 世界中にユーザーがいる“次世代プラットフォーム”で、 日本のアニメが新しいカタチで広がっていく瞬間を、一緒に作っています。 ▼こんな気持ちが少しでもあれば、相性いいです ・アニメやIPを世界に届ける側の仕事がしてみたい ・エンタメは好きだけど、どう関わるのが正解かわからない ・アニメ × テクノロジー × グローバルの流れが気になっている ・“ファン”として受け取るだけじゃなく、届ける側にも興味がある Robloxは、YouTube初期を超える勢いで伸びていて、 アニメIPの海外展開との相性もめちゃくちゃ良いんです。 今このタイミングで関わる価値は、正直かなり大きいと思っています。 ▼面談では、こんな“ここだけの話”ができます ・アニメIPをRoblox上でどう展開しているのか ・コラボ企画・制作・プロモーションの裏側 ・世界のファンが熱狂する“体験づくり”のポイント ・IP × メタバース × ゲーム って、これからどう進化するの? ・エンタメ事業にキャリアとして入るためのリアルなルート ・あなたのキャリアの悩みや方向性の相談 ネットや記事では手に入らない、現場で何が起きているのかをフラットにお話しします。
こんな人と話したい
・日本のアニメ・ゲーム・IPがとにかく好き ・エンタメの新しい可能性にワクワクできる ・「受け取る側 → 届ける側」にキャリアをつなげてみたい ・いつかアニメIPの企画・運営に関わりたい ・次世代プラットフォームで挑戦してみたい 堅苦しい場ではなく、将来の選択肢を増やすためのカジュアルな相談の場です。 「アニメが好き」 「エンタメに興味があるけど、どう関わればいいか分からない」 そんな軽い気持ちで全然大丈夫です! Robloxという“次世代プラットフォーム”で、 アニメIPと一緒にどんな未来を作れるのか。 まずは30分、気軽にお話ししましょう!
面談時間
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この先やってみたいこと
世界に轟くサービスを創り切る GeekOutからポケットモンスターのようなIPを生み出す そして楽しく毎日、ハードな運動と適度なお酒を長く楽しむ
自己紹介
2007年、株式会社タカラトミーに新卒入社。 ベイブレードやデュエル・マスターズなどのIP商材を担当し、人生ゲーム・黒ひげ危機一発・ファービーなど定番玩具の販売計画にも携わる。 その後、ITベンチャーのSpeeeにて、80人規模のミドルベンチャーから500人超のメガベンチャーへと成長する過程をマネージャーとして牽引し、上場を経験。ネイティブアドネットワーク「UZOU」の立ち上げにも参画。 株式会社なんでもドラフトでは社員1号・執行役員CMOとしてブランド構築と事業成長を推進。 2022年よりSCデジタル株式会社(旧ALPHABOAT)にてブランドプロデュースユニットのゼネラルマネジャーを務め、現在はGeekOut株式会社のVP of SalesとしてRobloxを起点としたIP・ブランドビジネスの拡張に従事。
年齢
40代前半
職種
経験したこと
職歴
GeekOut株式会社
Vp of Sales
2024/04 -
出身地
神奈川県
趣味
お酒・ラクロス・スポーツ観戦・娘たちと遊ぶ
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