
GeekOut株式会社の中の人
こんにちは、GeekOut株式会社の藤田です! 当社は 世界最大級のGenZ・GenAlphaに人気のRobloxで ゲームパブリッシング・IP事業・コミュニティ開発を行っています。 デイリーユーザー数1.5億人を超える次世代プラットフォームで、大きな挑戦をしています。 僕自身は、玩具メーカーのタカラトミーからキャリアをスタートし、大企業からベンチャー、スタートアップの立ち上げまで幅広く経験してきました。 その中で、「変化する市場で、個人として何を提供できるのか?」という問いを常に持ちながらキャリアを歩んできたつもりです。 GeekOutにジョインしたのは、YouTubeを超えるとも言われる次世代プラットフォーム“Roblox”で、日本発のヒットをつくれる唯一の場所だと感じたからです。 Robloxは今まさに“新しいメディアの入口”として世界的に成長しています。 数百万人規模のクリエイターコミュニティ、世界的ブランドとの協業、日本のIPを活かしたプロジェクト…。この領域の面白さは、言葉より実際の話の中でお伝えした方が早い気がしています。 ▼面談では、ぜひこんな話をできたら嬉しいです ・大企業→スタートアップ経験から見える「キャリアの作り方」 ・世界で戦う案件の裏側(HONDA / 東京都観光財団 など) ・スタートアップで働くリアル(意思決定スピード、裁量、難しさ) ・GeekOutが直面している事業/組織の課題と未来 ・候補者の方が今悩んでいるキャリアの話(業界/転職時期/スキル) 堅苦しい場にはしたくないので、ざっくばらんに気軽に話しましょう!
こんな人と話したい
・次世代のメディア/コンテンツ領域に興味がある方 ・スタートアップでの挑戦に関心がある方 ・ゲーム・IP・クリエイター経済が好きな方 ・事業/プロダクト/コミュニティづくりに携わりたい方 Robloxという“次世代のプラットフォーム”で、一緒に何ができるのか。 まずは30分、お話しできると嬉しいです。
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この先やってみたいこと
世界に轟くサービスを創り切る GeekOutからポケットモンスターのようなIPを生み出す そして楽しく毎日、ハードな運動と適度なお酒を長く楽しむ
自己紹介
2007年、株式会社タカラトミーに新卒入社。 ベイブレードやデュエル・マスターズなどのIP商材を担当し、人生ゲーム・黒ひげ危機一発・ファービーなど定番玩具の販売計画にも携わる。 その後、ITベンチャーのSpeeeにて、80人規模のミドルベンチャーから500人超のメガベンチャーへと成長する過程をマネージャーとして牽引し、上場を経験。ネイティブアドネットワーク「UZOU」の立ち上げにも参画。 株式会社なんでもドラフトでは社員1号・執行役員CMOとしてブランド構築と事業成長を推進。 2022年よりSCデジタル株式会社(旧ALPHABOAT)にてブランドプロデュースユニットのゼネラルマネジャーを務め、現在はGeekOut株式会社のVP of SalesとしてRobloxを起点としたIP・ブランドビジネスの拡張に従事。
年齢
40代前半
職種
経験したこと
職歴
GeekOut株式会社
Vp of Sales
2024/04 -
出身地
神奈川県
趣味
お酒・ラクロス・スポーツ観戦・娘たちと遊ぶ
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