xR技術によって進化する「体験型コンテンツ」の企画・デザインのお話
Pitta

xR技術によって進化する「体験型コンテンツ」の企画・デザインのお話

株式会社ENDROLLの中の人

オンライン可
#わたしのシゴト

最新型デバイスによる「AR・VR」などの技術によって 今までできなかったことが、比較的簡単に実装できるようになり ゲーム・コンテンツ界隈では「体験」の中にどう組み込むか、を 試行錯誤しているのではないでしょうか? 株式会社ENDROLLでは 「ガラパゴスの微振動(https://world-based-game.com/butterfly-rescue/)」をはじめ 数種のARコンテンツをリリースし、 新しいカタチの「体験型コンテンツ」として評価いただくことができました。 そのあたりの成功・失敗談を踏まえ、 未来の「xR技術」の使い方についてぜひお話ししませんか? ゲームプランナーとしての企画のお話、 デザイナーとしての魅せ方のお話、なんでも構いません これからが楽しみなこの業界、何ができるかラフにお話ししましょう!

こんな人と話したい

〈体験型コンテンツ〉   ーに携わっており、xR界隈の近況を知りたい方   ーの製作に興味のある方   ーまわりのデザインに挑戦してみたい方 〈AR〉   ーのデザインに興味のあるデザイナーさん   ーのプランニングをしてみたいディレクターさん

面談時間

30min
  • Twitterにツイートする
    ツイート
  • Facebookにシェアする
    シェア
  • URLをコピーする
    コピー
他の面談を見る

基本情報

自己紹介

株式会社ENDROLL デザイナーの松井と申します ゲームのビジュアル、UIデザイン、 体験型コンテンツの印刷物など 幅広くデザイン業務を行なっています また、コンテンツによっては コンテンツ全体のディレクションを担当しています 特に「謎解き」関連のコンテンツが得意なので その際は、デザインとディレクションを兼任します! デザイナーとして、 業務上はデジタル関連のデザインが多いですが 個人的な趣味はDTPデザインの方が好みです!

年齢

20代後半

経験したこと

  • UIデザイン
  • グラフィックデザイン
  • WEBデザイン

キャリア

職歴

  • 株式会社ENDROLL

    デザイナー

    2019/07 - 2021/08

学歴

  • 法政大学

    デザイン工学部

    2011/04 - 2015/03

パーソナル

出身地

茨城県

趣味

体験型コンテンツ

写真