カジュアル面談プラットフォームPitta
Unityをゲーム以外のエンタメ用途でも使ってみたい人とお話したい!!
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Unityをゲーム以外のエンタメ用途でも使ってみたい人とお話したい!!

株式会社ワールドメーカーの中の人

オンライン可
#わたしの悩み

こんにちは!株式会社ワールドメーカーの掛札です。 友だちと気軽に話せる音声SNS『ドーナツシップ』を開発しています。 メタバース・VR/ARといった話題もホットですが、その中でも多くのサービスをUnityが下支えしています。 例えば、 好きなキャラクターになってみんなで集まるVRChat teamLabが手掛けた、3D人体解剖アプリ などなど・・・・ NinaticやSnapが掲げるAR的なメタバースを、 将来的には私たちも構築しようと考えています その中でUnityを使ってSNSを作っているので、ご興味のある学生/現役エンジニア/デザイナーの皆さんと是非お話させてください!

こんな人と話したい

ゲーム開発経験のあるエンジニア・デザイナー Unity/UNREALでものづくりしている学生 VR/AR・メタバースに興味のある起業したい学生

面談時間

30min

タグ

基本情報

この先やってみたいこと

生成AIをまだ使いこなせていない方にも手が届くようなAIエージェントを提供し、さまざまな業種での働き方をスムーズにしたり、暮らしを支える日常のパートナーとしてAIが自然に寄り添う世界を実現したいと考えています。

自己紹介

だれでも使える生成AI『マルナゲ.AI』を開発しています! キャラクターを用いたAIエージェントで、LINEやモニター越しに話すだけでご利用いただけます。 ■ 興味 ITに限らず、他業種の方のお話を伺って、どんな風に日常生活の中でAIを活用できるか学びたいです。 また、人のかわりにAIを使ったVTuberを開発しているので、インフルエンサーマーケやIPビジネスに明るい方とお話できる機会も非常にうれしいです ■ 経歴 慶應大学 理工学部卒。 ネット番組放送局のABEMAにて、アシスタントプロデューサーとしてesports・ゲームに関す番組を制作に携わる。 その後は担当番組でもあったVTuberグループ「にじさんじ」を運営するANYCOLORにて、戦略事業部でリサーチなどを担当。 VTuberやエンタメコンテンツでの経験を生かしながらAIキャラクターを開発しています。

年齢

20代後半

職種

経験したこと

  • Python
  • UIデザイン
  • 経営企画
  • データ分析
  • 企画
  • 番組制作
  • イベント運営
  • プロダクトマネジメント
  • Webマーケティング

キャリア

職歴

  • 株式会社ワールドメーカー

    CEO

    2020/03 -

  • 株式会社いちから

    アナリスト(インターン)

    2019/04 - 2019/07

    にじさんじプロジェクトに関するデータ分析と事業戦略企画

  • 株式会社サイバーエージェント

    アシスタントプロデューサー(インターン)

    2018/04 - 2019/03

    AbemaTV(現ABEMA)のゲーム専門チャンネルでアシスタントプロデューサーとして予実管理、企画、SNS運用など何でも.

学歴

  • 慶應義塾大学大学院

    メディアデザイン研究科(KMD)

    2020/04 -

  • 慶應義塾大学

    理工学部物理情報工学科

    2015/04 - 2020/03

パーソナル

出身地

東京都

趣味

幼少期からMMORPG(オンラインゲーム)にどっぷり浸っていました!ゲームに関連していろいろと興味を広げたので、サイバーパンクなどのSF小説・映画、VRゲームなども遊んできました! なかなか遊ぶ時間がとれていませんが、国技館などでesportsの大会を観戦しにいくこともあります。

写真

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