カジュアル面談プラットフォームPitta
0−1のSaaSスタートアップ1人目のデザイナーがなんでも話します!
Pitta

0−1のSaaSスタートアップ1人目のデザイナーがなんでも話します!

munica株式会社の中の人

オンライン可
#わたしのシゴト

現在エンタープライズ企業向けのファンアプリをノーコードで提供し、分析・運用できるDX SaaS「fab.」というプロダクトを作っているスタートアップでごりごりプロダクトつくっています。 今年の6月に資金調達をしたばかりで、数社から好意的にお声がけいただたいていて、これからめっちゃ楽しくなってくるフェーズです。 これから一気にスケールさせていくかなりシビれる面白い状況で働いています。 そんなスタートアップの1人めのデザイナー(創業者2名+僕)としてデザイナーの目線からスタートアップやプロダクトについて何でも話します! 例えばこんなこと話せます ■スタートアップの実態(実態としてどんな環境で何を考えながら働いていたか) ■スタートアップにおけるデザイナーの価値や意義 ■スタートアップへ転職した背景や思うところ ■スタートアップデザイナーとしての苦労話 ■スタートアップでのハードシングス(ピボット、人手不足、お金不足などなど) ■これから注力したい領域やビジョン(デザイン、開発、マーケ観点など) などなど 経営陣としてデザイナー以外の方にもお話できる内容もあるかと思っているので 少しでも興味がありましたらぜひカジュアルに話しましょう!

こんな人と話したい

・SaaSやtoBに興味のある方 ・0-1のスタートアップで働いてみたいと思っている方 ・0からのプロダクト作りに興味のある方 ・UX、UIザイナー、PMの方 上記以外でもちょっとでも気になった方、ぜひカジュアルにお話しましょう!

面談時間

30min

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基本情報

自己紹介

webやアプリのデザイナーを15年〜くらいやってます 現在はシードステージのスタートアップでUXデザイナー兼CDO兼PM兼デザイナーをしています。 広義なデザインプロセスの中で何かひとつのスペシャリストというよりはプロセス全体を通して色々やっているゼネラリストタイプです。 スキルの濃淡でいうと上流工程寄りです。 ■性格や好きなもの ・性格は落ち着いた雰囲気と楽しい/面白いことがすきな平和主義者 ・他責思考な人が苦手 ・クリティカルシンキングや本質論考えるのが好き。 ・新しいことに挑戦したり関わるのが好き ・自己分析、背景分析が好き。 ・ゲーム漫画アニメ映画小説などのエンタメ中毒者。 ・特にゲームを戦略的に攻略するのが好き ・猫とコーヒーとガジェットが好き。

年齢

30代後半

経験したこと

  • UIデザイン
  • Webマーケティング
  • プロダクトマネジメント
  • 経営企画
  • カスタマーサクセス

キャリア

職歴

  • rite株式会社

    UXデザイナー/アートディレクター

    2021/10 - 2022/05

    【munica for APP 立ち上げ〜価値検証】 ※シードステージ(PMFに向けた価値検証) ※fab.アプリからのピボットプロダクト ■プロダクト企画 ・プロダクトストーリー設計 ・プロダクト構造設計 ■アートディレクション ・ブランドDNA、VI設計 ・ブランド戦略設計(市場選定、ポジショニング等) ■UXデザイン ・ペルソナ定義(CLとユーザー) ・ユーザー体験設計 ・プロダクトの体験コンセプト設計 ・プロトタイプ設計 ■UI・ビジュアルデザイン ・ピッチ/営業/広報アウトプット物の設計〜デザイン ・ユーザーヒアリングとヒアリング準備物のデザイン ・構造的情報デザイン(iOS,web) ・視覚的情報デザイン(iOS,web)

  • rite株式会社

    UXデザイナー/アートディレクター

    2020/02 - 2021/03

    【fab.アプリ立ち上げ〜価値検証】 ※前提としてシード〜アーリーステージのスタートアップ) ※全てを一人きりでやったわけではない(メンバーと共創しながら) ■PM(プロジェクトマネジメント) ・PJ目的定義(現状課題の発見・整理) ・PJスコープの定義(いつまでにどこまでやるかの区切り) ・WBS(どういうステップで行っていくか) ・体制定義(役割決めとアサイン) ・進捗管理 ・解くべき重要課題の解決 ■UX・UI・ビジュアルデザイナー ・営業/広報アウトプット物 ・社内資料・WSのファシリテート ・ユーザーヒアリングとヒアリング準備物のデザイン ・構造的情報デザイン(iOS,web) ・視覚的情報デザイン(iOS,web)

  • リクルートライフスタイル(業務委託)

    UXデザイナー/ webディレクター/AD

    2015/05 - 2020/07

    ■アートディレクション(デザイン組織マネジャー) ブランディングガイドライン改善/運用 インナーブランディグ施策の設計/運用 スキルアッププログラム設計/運用 メンバーマネジメント スキルマップ設計 ■ディレクター ・施策要件定義 ・進行管理(weeklyスクラム) ・施策振り返り(サイトカタリスト、GA、Ptengine) ・メンバーアサイン ・クオリティ管理 ■UI/ビジュアルデザイナー ・LP内新規/改善施策デザイン ・バナー、ホワイトペーパー各種デザイン

パーソナル

出身地

京都府

趣味

ゲーム、漫画、猫、コーヒー、自作PC、デジタルガジェット、VTuber

写真

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