前川 篤さんと
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前川 篤さん(cocone connect 株式会社の中の人)の面談一覧
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基本情報
自己紹介
基本的にはクライアント全振り、サーバーは読むだけならちょっとだけ読める程度のエンジニアです。 得意分野としては、UI実装、基盤機能など色々。 SDKの導入とかは苦手意識が少々。 主な使用言語は C++, C#, java少々 エンジンとしてはcocos2d-x, Unity など (趣味でちょっと触れた程度のものが他にチラホラ)
年齢
30代前半
経験したこと
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キャリア
職歴
株式会社ASKISS
エンジニア
2013/10 - 2021/05
版権モノリズムアクションゲームのクライアント開発 (cocos2d-x, cocos studio, C++, java, Objective-C) 開発初期から、リズムゲームパート、その他UI関連の実装。 APIのつなぎ込みなども。 途中からはクライアントのリーダーとして開発。 農園+釣りゲームの開発 (Unity, C#) 開発中ヘルプ程度に参加。 既存タイトルのシリーズものとして、もともとあるコードを元に改修。 自分は動画広告などの導入を中心に対応。 きせかえ+パズルゲームの開発 (Unity, C#, SpriteStudio) 開発初期からクライアントリーダーとして参加。 仕様の策定段階から参加し、アバターの構造なども企画、デザイナーの要望を汲みつつ構築。 開発に関しては主にアバター周りの開発や、基盤機能の開発を担当。
cocone connect 株式会社
2021/06 -
「農園婚活」の開発 (Unity, C#, Sprite Studio) もともと外注での開発だったタイトルを社内で改修。 ・ゲーム起動時の大量DLの改善 ・大型アップデートの実装 その他、機能の追加・改修を担当 「ClawKiss」 (Unity, C#) 開発途中参加 クライアント開発に関して、主にUIの生成に関する基盤の整備、実際のUI実装などを担当中。
学歴
長岡工業高等専門学校
電子制御工学科
2006/04 - 2011/03
横浜国立大学
工学部
2011/04 - 2013/03
パーソナル
出身地
新潟県
趣味
読書、映画鑑賞、自転車
写真


