株式会社Gaudiyの中の人
- Gaudiyでのゲーム開発について - ソシャゲ開発とカジュゲ開発の違い - 大規模ソシャゲ開発のリードエンジニアをしていたお話 - プライベートでのゲーム開発のお話
こんな人と話したい
- Gaudiyでのゲーム開発に興味のある方 - ソシャゲ開発から少し離れてゲーム開発をしたい方 - IP x ゲーム開発に興味のある方 - 普段からプライベートでもゲーム開発をしている方
面談時間
自己紹介
GaudiyのCasualGameチームでUnityEngineerとしてゲームづくりをしています。趣味もゲーム開発で、個人でリリースしたゲームアプリが海外ストアのランキングで1位を取ったり、X(旧Twitter)でゲーム名がトレンド入りしたりしています。もっとおもしろいものをつくって世界を楽しませたいという気持ちで日々過ごしています。
年齢
30代前半
経験したこと
職歴
株式会社Donuts
エンジニア
2017/04 - 2024/05
『艦つく』(iOS/Android) クライアントサイド開発 『機兵とドラゴン』(iOS/Android) リードエンジニア ハイパーカジュアルゲーム開発 エンジニア採用業務
学歴
早稲田大学
基幹理工学部表現工学部
2011/04 - 2015/03
早稲田大学大学院
基幹理工学研究科表現工学専攻
2015/04 - 2017/03
出身地
神奈川県
趣味
スマホアプリ開発・運用
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