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エンジニアチームの振り返りについて話しましょう!
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エンジニアチームの振り返りについて話しましょう!

Quicker株式会社の中の人

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#わたしの悩み

はじめまして! アクセスしていただきありがとうございます!Quickerでプロダクトの開発責任者をしている宇田川です。 Quickerの開発チームでは振り返りを大切にしており、プロダクトをリリースする前からクォータ(3ヶ月)ごとに振り返りを行ってきました。 人数も増えてきて、より良い振り返りの方法を探しています! 色々なチームの振り返り方法を知りたいので現状のチームの課題含めて、ぜひ雑談っぽく情報交換しましょう! 直近の振り返りはこちらです。 https://note.com/udayan28/n/nc0a69c5713f1 ### Quickerについて Quickerは2020/04に創業したスタートアップで「ワンクリックで見込み顧客と繋がるインサイドセールス向けクラウドサービス Quicker」を作っています。 先日、プレAの調達を終え、プロダクトチームを拡大していくタイミングです。 https://lp.quicker.app/

こんな人と話したい

- 振り返りマスターの方 - KPT運用について雑談したい方 - 自立的なチームを作りたいと考えている方 - Quickerの開発チームを知りたい方 - 開発者体験を良くしたいと考えている方

面談時間

45min

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基本情報

自己紹介

2020年4月にQuicker(旧9seconds)に入社、プロダクトマネジメント・開発と格闘しています。 最近はアルゴリズムや競技プログラミング(AtCoder)が好きです。 略歴 アカツキ -> Findy -> Quicker(旧9seconds)

年齢

30代前半

経験したこと

  • プロダクトマネジメント
  • React
  • TypeScript
  • Firebase
  • Node.js
  • GCP

キャリア

職歴

  • 株式会社アカツキ

    ゲームディレクター・総務

    2015/04 - 2018/11

    ソーシャルゲームのディレクターや管理部門で社内ツールを作ったりしてました

  • ファインディ株式会社

    Webプログラマー

    2018/12 - 2021/03

    エンジニア向け転職サービスや新規事業にWebエンジニアとして関わっていました

  • Quicker株式会社(旧9seconds株式会社)

    プロダクト責任者

    2021/04 -

    営業向けSaaS「Quicker」を開発しています

学歴

  • 国際基督教大学

    教養学部アーツサイエンス学科数学専攻

    2012/04 - 2015/03

パーソナル

出身地

静岡県

趣味

ゲームと映画が好きです。 ### ゲーム - サイバーパンク2077 - Fallout 4 - Detroit: Become Human ### 映画 - キアヌ・リーブス、ニコラス・ケイジ、ジム・キャリーが出ている作品(未コンプ) - ビューティフル・マインド - バックトューザフューチャー - 遠い空の向こうに

写真

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