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モバイルアプリ・ゲームマーケットのグローバルでの論点と勝ち筋
Pitta

モバイルアプリ・ゲームマーケットのグローバルでの論点と勝ち筋

AnyMind Japan株式会社の中の人

オンライン可
#自由テーマ

タイトルにはしてみましたが、まさにこの辺りについて普段から取り組んでいます。 13か国で展開している弊社にとってはグローバル連携は得意分野なのですが、 特にデジタルコンテンツであるモバイルアプリは最も連携しやすい領域です。 グローバルで数兆円規模のあるこのマーケットで、AnyMindの強みを生かしてビジネスを同時多発的に各地域で立ち上げているのですが、幾分か論点があります。 その論点や勝ち筋について純粋にディスカッションできたら嬉しいなあと思っており、公開しました!!

こんな人と話したい

・アプリビジネス関連に従事している方 ・グローバルデジタルマーケのご経験ありの方 ・広告代理店の方 ・アプリ広告主の方 ・サプライサイドの方 ・とりあえず話聞いてみるよ!という方

面談時間

30min

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基本情報

自己紹介

ちょっと先の未来を作る仕事をしています。 ------------------------------------ AnyMind Japan株式会社 App Growth事業部長 フォーエム株式会社 取締役 (AnyMind子会社) モバイルアプリやコンテンツメディアのグロースを専門としています。 ・モバイルアプリ事業の責任者 ・メディアコマースの責任者 ・SaaSプロダクトのマーケティング ・事業アライアンス ・メディアグロースの推進 様々です。 最近では、バーチャル空間上における広告を手掛けています。 いわゆる、IS/FS/CS/Marketing組織の立ち上げまで行いました。(Vertical SaaS領域)うまくいくこと行かないことたくさんありますね。笑 次の大きいコトを作っていきます。

年齢

20代後半

経験したこと

  • プロダクトマネジメント
  • データ分析
  • Webマーケティング
  • 法人営業
  • 営業企画
  • カスタマーサクセス
  • プロジェクトマネジメント
  • 広報
  • グロースハック
  • 個人営業
  • インサイドセールス
  • フィールドセールス
  • 広告プロモーション
  • アプリ
  • ウェブ
  • DMP
  • ADNW
  • DSP
  • SSP
  • HTML
  • CSS
  • JS
  • PHP
  • BigQuery
  • GCP

キャリア

職歴

  • AnyMind Japan株式会社

    事業部長

    2021/04 -

  • グリー株式会社

    ニュースメディア事業責任者

    2018/04 - 2020/03

学歴

  • 東北大学

    経済学部経営学科

    2014/04 - 2017/09

パーソナル

出身地

熊本県

趣味

ゴルフ / フォートナイト / DBD / ダーツ / たまに絵を描きます

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