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XRスタートアップがどんな会社で何をやっているのかお話します!
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XRスタートアップがどんな会社で何をやっているのかお話します!

株式会社Synamonの中の人

オンライン可
#わたしのチーム

Synamonでエンジニアリングマネージャーをしている渡辺です! XRスタートアップのSynamonでは、「XRを当たり前にする」というミッションを掲げています。 https://synamon.jp/ そのいち早い実現のため、ビジネス向けのVRプロダクト「NEUTRANS」を開発・提供しています。 https://neutrans.space/ VRをご存知の方でもビジネス向けなのでなかなか触る機会もなく、NEUTRANSがどんなプロダクトなのか?Synamonがどんな会社なのか?というのも見えづらいと感じています。 そもそもVRといった技術もまだまだ普及していないのも現実です。 Synamonの初期フェーズから開発をしている渡辺が中の人として、 - VRやXRってどんな技術? - Synamonってどんな会社? - どんな人が活躍しているの? - どうやって開発をしているの? - どんな技術を使っているの? - スタートアップで働くのってどう? などなどエンジニア目線でお話できます! もちろんそれ以外の話でも話せることならOKです。 エンジニアの方はもちろんですがそうでない方でも、VRは知ってるけどSynamonはよく知らないって方でも歓迎です。 XR技術やSynamonに興味を持ってもらえるきっかけになると嬉しいです!

こんな人と話したい

- VRって聞いたことある/アニメとかで見たことあって興味あるけどよく知らない - Synamonってどんなことやってるのかよく知らない - 自分の持っているスキルがSynamonで活かせそうなのか知りたい - スタートアップに興味あるけど不安 - Web会議よりリアルなコミュニケーションに興味がある

面談時間

30min

基本情報

自己紹介

Unity/C#/VR Engineer, Engineering Manager, Scrum Master これまでやっていたこと →大学・大学院自体は物理学、素粒子理論の研究 →大学院入学と同時に当時社員2、3人のSynamonにエンジニアとしてインターン →VRプロダクトのNEUTRANSの基礎的な部分の開発をいろいろ →そのまま正社員としてSynamonに入社 →長期プロジェクトにアサインされチーム開発 →コミュニケーションとマネジメントの重要性に気付きマネジメントのキャリアを考え始める →アジャイルとの出会い、開発フローの改善プロジェクトのリーダー →プロダクトのリリースサイクルを整備 →全社の評価制度改善プロジェクトのリーダー →バリュー策定、浸透に参加 →認定スクラムマスターの取得、スクラムの導入を実施 →スクラムマスター →エンジニア採用担当

年齢

20代後半

経験したこと

  • Unity
  • C#
  • VR
  • スクラム導入
  • スクラムマスター
  • エンジニアリングマネージャー
  • 評価制度
  • エンジニア採用

キャリア

職歴

  • 株式会社Synamon

    エンジニア、エンジニアリング・マネージャー

    2019/04 -

  • 株式会社Synamon

    エンジニア(インターン)

    2017/05 - 2019/03

学歴

  • 千葉大学大学院

    融合理工学府 先進理化学専攻 物理学コース

    2017/04 - 2019/03

  • 千葉大学

    理学部 物理学科

    2013/04 - 2017/03

パーソナル

出身地

東京都

趣味

読書、アニメ、料理、温泉、自作キーボード、ゲーム、電子キーボード

写真

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